約 615,931 件
https://w.atwiki.jp/nobu14pk/pages/47.html
PK 無印 無印版FAQ 基本的に Q.今作は買い? A.天道や革新とはプロデューサーが違う。 系統としては天翔記や烈風伝を現代の水準にリメイクしたもの。 武将の成長や外交策などがコンセプトで、内政などは簡略化されている。 会戦というリアル戦場をウリにしているが、その部分は余り期待しない方がいい。 詳細はwiki各項目参照で Q.難易度はどのくらい? A.今作は天道や革新に比べると、かなり難易度が高い。 天道や革新の上級が難しいと感じるなら、迷わず初級を選ぼう。 中級はこのゲームの普通に当たり、外交などが本格的に動く。一番、このゲームを楽しめる難易度でもある。 上級はかなりシビア。物足りなさを感じるコアなマニアなら十分楽しめる。逆にそうでないとロードの繰り返しに。慣れてからにしよう。 Q.各難易度の違いは? A.難易度が上がるほどAIが好戦的になる。また、金銭と兵糧の収入が減る。 上級では大勢力が早い段階で勢力拡大するため、弱小大名プレイではかなりきつい。 Q.今作のコツを教えて A.一言で言えば『外交』 分野別で言えば、内政は『人口と民忠が全て』 外交は『信用稼いで騙し合い』『敵の敵は味方』 調略は『貢いで従属、取り込むのは武将』 軍事は『兵力は魔法のように増えない』『前線は委任、最後は遠征』 合戦は『挟撃が基本』『剣豪副将が基本』『出陣は罠』 そして……『今作は織田が最強』 Q.どの大名が面白い? A.難易度でいうなら基本的に京に近いほど楽、田舎大名ほど難しい。が、島津は別。 Q.バグ多いらしいけど A.多い。 コーエーの作品にしてはデバックの時間を削りまくっただろうことが目に見えてわかる作品。結構珍しい。 30周年に合わせるため相当無茶をしたと思われる。 PS4の発売同時に合わせようと動いているため修正らしい修正もされない。 発売後にアップデートいろいろくるだろうけど、不具合修正がメインになるだろう。 機能追加の大幅なものはPK待ちになると思う。 システム全般 Q.金山銀山・諸勢力 A.ゲーム開始時にランダム配置されます。 ただし、金山銀山はある程度決まった場所に配置される また、取り込んだ時に武将が登用できる諸勢力は固定の模様 Q.港や金山銀山を所有している支城を撤去するとどうなるの? A.近くの支城・本城に所有権が移る Q.武将少なくない? A.今作では各シナリオクリアや戦国伝達成などで隠されている特典武将が解禁になる。 特典武将は総じて寿命がなく、どのシナリオでも参戦可能。 ただし、能力設定などは出来ない。 武将は登録できるため、自ら作るか有志のアップローダーを利用することをお勧めする。(PS3版300人、PS4版/PC版1000人) Q.武将の能力上昇上限値は? A.+20まで上がる。上限まで上がると数値が緑字で表示される。 内政関連 Q.整備はした方がいい? A.城に直接繋がっている道はレベルが上がるごとに人口増加数が上昇する(レベル3で最大値) 道のレベルが高いほど行軍スピードが増し、レベルが低い道ほど兵数の多い軍は遅くなる。 本拠と周辺地域の道のレベルを上げて繋げると直轄地域が広がる(正確な範囲等は要検証) 特に本城は大きな軍団を編成して出撃できるため、各地への行軍を考えると大通りとなる道を決めて整備した方が良い Q.設営はした方がいい? A.各道の中継点に陣を設置すると、その場に停止した自軍に戦闘中有利な補正がかかる。 逆に敵の陣では敵軍がその場で戦闘すると敵に補正がかかる。 大大名同士の戦いでは一万単位の戦いになるため、有効である。 陣はその地点で停止して戦闘しないと効果はなく、自軍以外の軍が通り過ぎるだけで破壊されてしまう(敵陣も破壊できる)。 その為、とにかく作ればいいというわけではなく、城まで攻め入られる前に出陣して迎撃態勢に入れるような場所に作るのが好ましい。 設置場所をよく考えて行わないと、労力と資金をただ損するだけなので、よく考えて設置しよう。 Q.築城はした方がいい? A.築城しないと調略できない国人衆が居る場合がある。(ゲーム毎にランダム) 築城しないと発見できない金山・銀山・抜け道がある場合がある。(ゲーム毎にランダム) 前者はマップ上で「独立性100%」と書いてあるかどうかで確認できる。 後者は実際に築城して、巡察してからでないとわからない。 但し、抜け道と隣接する形で築城した場合は、落成した時点で道が発見される。 ※発見の報告などは一切なし。 元からある支城は特別製なので、建てなおすと劣化することが多い。 よほど金が余らないとありえない事だが、築城可能な数にも上限がある模様。 メリット・デメリット双方あるので、自勢力の労力とお金と相談しつつ、ご利用は計画的に。 Q.国人衆の支持率を100%にするには? A.国人衆は支持大名が複数ある場合は、懐柔で支持率を100%にすることはできないので、 周辺拠点から敵勢力を一掃する必要がある。 Q.国人衆は従属(支持率100%での支配)させたまま?それとも取り込む? A1.従属のメリット 周辺地域で戦うと即席の軍団が即座に援軍に駆けつけてくれる(支城の戦力補強) 評定などでたまに国人衆から金銭や兵站などの上納がある 取込のメリット 本城の人口を一気に増やす事が出来、ほぼ次の拡張へ持ち込める 勢力によっては国人衆の長を武将として登用できる 取り込んでしまえば仮に領土を奪われても国人衆が寝返る心配がない 前線に近いならば残しておくのもいいが、戦火の届かないような僻地なら取り込む方がさっさと本城を成長させやすい。 一箇所に複数の国人衆が集中しているような場合は懐柔できるなら何組か取り込んでしまうのもいい 援軍にくるのは必ず一つの国人衆のみだが、連戦に備えて複数残すという判断もあるが、後半になるほど雀の涙になりがち A2.その時の状況と国人衆の特能による。例えば「米納」「銭納」「軍馬」「鉄砲」の国人衆は、 序盤で物資が少ないときは重宝するが、終盤物資が余ってくると必要なくなる(軍馬と鉄砲は商人から買える)。 一方で「義勇」「陣立」「剣豪」「傭兵」「水軍」「暗躍」の国人衆は、終盤まで温存しても活躍の場がある。 Q.家宝を忠誠の低い強い武将にあげたい A.現在は忠誠度でしかソートができないので、一旦参考タブにして能力別でソートしてから忠誠タブで確認するのが現状もっとも探しやすい Q.今回、忠誠システム変わった? A.最大忠誠は20で、20になるとその武将の能力が上昇する。 逆に今作は、一門であろうと捕縛されれば裏切る奴もいる。 忠誠度が赤い状態が続くと勝手に在野に下る。一門であろうとも。 給料というものは内政で召し抱える時以外には発生せず、忠誠度を上げるのは家宝をやるか城主にするか、政策か大名の創造性の方針や主義に合うか……という方法しかない。(継続して仕えることや大名が強くなれば+修正はある) 軍事関連 Q.占領した城に入城したら、兵士がいなくなってしまった A.入城するのは武将のみで、兵士は出陣元に戻る。 出陣元に全員が即戻るのではなく、時間をかけてじわじわと回復していく仕様。 Q.部隊の入城による兵士の輸送ができない A.本作の兵士は各城に紐付いた存在となっているため、 出陣中の部隊を出陣元以外の城に入城させた場合、武将は入城した城の所属となりますが、 率いていた兵士は出陣元に帰るという仕様になっています。 なお、入城した部隊の兵士が出陣元の城に帰ることにより、いきなり出陣元の城の兵数が増えるのではなく、 出陣により減っていた兵数が回復するまで出陣元の城の兵数が通常よりも早く増加します。 Q.複数部隊で包囲しようとしたら、耐久値以上の兵士がいるはずなのに兵力不足といわれた A.拠点は3部隊(+国人衆1部隊)でしか包囲できないので、実際に包囲している部隊の合計兵士数が 攻略対象拠点の耐久値を超えていなければいけない。 Q.本拠を移動せずに大名を移動したい A.本拠と大名である武将は関係ない。 本拠は支城でも本城でも設定可能。 本拠からの影響範囲が直轄領となるため、なるべく戦力の中心を本拠にするよう設定するのをおすすめする。 軍議の出陣で目的の城に移動し入城で可能 本拠を移したくないけど最前線で指揮をしたい時に利用できる ただし、本城の普請内容は委任した時点で変更される可能性がある Q.拠点を落とした後、部隊が勝手に他の拠点に攻め込んでいく部隊がいる A.①部隊の中に「傾奇者」特性を持つ武将がいる(前田慶次など)。特性の効果が切れたら指示を出せるようになる。または「傾奇者」特性を持つ武将を出陣させないことで防ぐ。 ②配下軍団への指示が「目標任意」になっている。評定の軍団→攻略で「不許可」か「目標指定」に変更しよう。 Q.攻撃目標をちまちま選ぶのがめんどくさい A.敵国の領土奥にある城を選択すると、そこを目指すルート上にある支城なども攻略の一貫として攻撃する。 Q.攻略目標を選んでも配下軍が攻撃してくれない A.配下はプレイヤーとは全く別の大名として労力・金銭・兵站・馬銃などを管理している これらに余裕があり戦闘可能だと判断しない限り攻撃目標に攻撃はしない。 人口と保有兵数も観ているようで玉砕覚悟の特攻などもしない。攻撃目標の城単体をみて落とせると判断した段階で動き出す Q.配下軍が焼き討ちや強行をしているのをやめさせたい・兵站切れてるのに逃げない A.仕様。多少の犠牲覚悟でもとにかく落城させることを優先で動いている模様。 Q.侵略ルートが選べない A.shiftキー押しながら中継点を指定できる。 ただし、道が極端に狭い場所などでは大軍ほど通過できないと判断されやすい。 隣の道から回りこむとしても2つの道が同じ拠点へと繋がる場合は、どうしても太い道が優先される。 これも仕様で変更はできないが、他の部隊に追随させ、そちらを通らせることで無理やり通ることは可能。 Q.攻城中に兵站が切れてこのままじゃ帰城もできない A.焼き討ちを選択するとその城の開発と民忠を削るかわりに兵站を奪う事ができる。 一揆や開発レベルの低下が嫌なら適度に確認して奪う兵站をギリギリまで抑えること Q.敵の本城の耐久値が高すぎて落とせない&強行で削っても直される A.一番無難なのは落とせるレベルまで人口と兵数が増えるのを待ってから合戦。序盤なら国にもよるが本城は諦め支城を狙う 無理矢理にでも落としたい場合は焼討で開発を破壊→強行で削るをループして経済破綻をさせてから狙うしかない。 こっちの場合は当然大国だと城一つ焼いたところで痛くもかゆくもない上に敵の経済状況は見えないのであまり現実的ではない Q.包囲中の敵城の士気ゲージが見えない。 A.画面右上にある「外交情報」のチェックを外せば見えるようになる。 Q.今回の合戦(会戦)では搦め手、横槍、奇襲といった戦術はない? A.会戦では正面からのぶつかり合いと押し引きのみで兵や部隊単位での細かい動きはとれない。アップデートやPKに期待。 フィールドマップ上では地形や道に左右されるが、複数の軍団での正面衝突や横槍、挟撃などの戦術が有効で会戦より戦略的になっている。フィールドマップ上での合戦中は敵を複数の方向から攻撃することで高いダメージを与えることができ、特に前後から攻撃する「挟撃」はかなりの有効打になる。 直接の影響は少ないが、会戦時も横や背後から「挟撃」している状態で会戦すると、士気ゲージの初期値と回復量が非常に高くなる。 その他 Q.インストール後に起動しようとしても認証画面が出ずシリアル入力ができない場合 A.(1)アンチウィルスソフト、ファイアーウォールを切る (2)IME2010を使っているならIMEにする (3)TEMPフォルダの場所を変えているならデフォルトに戻す(TMPフォルダも忘れずに) (ttp //www.settec.jp/patch/newsview.asp?page=7) Q.PS3版で次ページ送りはどうやるの? A.右スティック上下。 Q.挟撃をしたいので、進軍ルートを自分で設定したい A.PS3版はL1+○、Win版はShift+クリックで設定できる。
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/510.html
「おとぎ話の題材としてはいいな。……実態は酷いところだって? おいおい!子供の夢物語はいくらでも作り変えていいんだよ。なあに、嘘も方便って奴さ」 天道時雨(てんどう しぐれ/Shigure Tendou) 性別:男 種族:人間 身長:183cm 体重:74kg クラス:魔法戦士/探索者/侍/ほか イメージアイコン:鶴丸国永(刀剣乱舞) イメージCV:島崎信長 イメージカラー:空 所属:夜明け2015卓/学園戦争卓 PL:メイト 「今日は土曜日、まして明日は日曜日だ! そーんな難しい顔はしまっておけよ。ついでに宿題もしまえしまえ。ほうら、お天道様が輝いてるうちに遊びに行くぜ!」 外見 白髪短髪の体格の良い男。黄金色の瞳からは優しさ以上に腑抜けた印象を受ける。 落ち着いた声色を荒げることもないが、誰かを驚かす時の奇声のバリエーションは豊富。 和服の下の身体にはしなやかな筋肉がつき、あちらこちらに古傷が残っている。 人格 昼行燈を装うお調子者。どれだけ馬鹿にされてもへらへらとした笑顔を崩さない。 鋭い観察眼で大袈裟なほど周囲を褒めちぎり、些細な悪事は見て見ぬふりをする。 戦いの場も笑みは変わらないが視線は鋭く、無駄口を一切叩かなくなる。 来歴 常盤緑市を中心に活動するフリーの魔法使い。 学園戦争が終結した後の常盤緑市が完全に元通りになることはなかった。 元より存在していた豊富なマナを活用するための基盤が整い、 魔法都市としての文化が発展していく中で魔法絡みの危険は常に人々の傍らにあった。 時雨は戦後も刀を差し続け、最前線で問題の解決にあたり続けた。 そのまま常盤緑市で穏やかな家庭を持つようになってからは 冷徹だが実直な剣士としての姿をへらへらとした仮面の下に隠し、 市井や子供達の前では間抜けな父親を演じるようになった。 学園戦争を通して見つめた死。社会における必要性は理解していても、 子供達が魔法使いとしての自分に影響されることなどあってはならない。 それが、今もなおひっそりと戦いの場に身を置く時雨の切なる願いだった。 すべてを失った学生時代で素顔を取り戻した彼は、時を経て再び道化師へと戻る。 しかし、どれだけ演技を貫こうとも今の時雨は本当の彼を知る仲間達に囲まれている。 もっとも、思わぬアクシデントで子供達が時雨の仮面の下の素顔を 覗いてしまうなんて出来事もあるかもしれないが……それはまた別の話だ。 +脱線をひとつふたつ 天道叶苗(てんどう かなえ/Kanae Tendou) イメージアイコン:舞園さやか(ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生) イメージCV:茅野愛衣 「そうですね……とってもいい天気です!ついでに、私達の予定を考えないあいつが干からびたら最高なのに」 天道家に生まれた長女。 まっとうに穏やかな家庭で健やかに育った呑気な子。 なぜかは分からないがのびのびと腹黒な部分も育ってしまった。 弟と同じく家族思いだが、ぐうたらな父親は嫌い。ことあるごとに毒をぶつけている。 能力 属性 水・中立・善 起源 色彩 天道時雨は色彩の剣を振るう魔法使いである。 経験と修練を重ねた剣技は以前にもまして高い対応力を誇る。 ひとたび戦線に加われば、様々な脅威をまとめて振り払う彩りの波を生み出すだろう。 +過去ページ 天道時雨(てんどう しぐれ/Shigure Tendou) 年齢:15 性別:男性 種族:人間 身長:179cm 体重:68kg クラス:戦士9/探索者8/竜装術士8/侍8 イメージアイコン:鶴丸国永(刀剣乱舞)/厚藤四郎(刀剣乱舞) イメージCV:島崎信長 イメージカラー:空 所属:夜明け2015卓/学園戦争卓 参戦回数:14回 部活動:放送部 来歴:編入生 PL:メイト 「ん……良い秋空だ。天がひときわ高く見える。さて、そろそろ時間だ。今日はどんな色が俺たちを待っているのかな?」 外見 白髪短髪の、体格の良い少年。黄金色に輝く瞳からは恐ろしさと優しさを感じさせる。 へらへらと笑っていたかと思いきや、次の瞬間に冷徹な視線。 狂気を孕んで口を歪ませた次には、幼く悲哀たっぷりに俯く。掴みどころのない百面相。 +放送部 百瀬詩種の勧誘によって放送部に入部。 まだ活動をはじめたばかりだが、溌剌とした喋りと声で聞く者に元気を届けている。 人格 鋭い観察眼を持ち、細かいことによく気がつく。総じて器用に立ち回るのだが、 普段はその性質を主張せず、さながら道化のように振舞う虚無主義者(ニヒリスト)。 自虐的な内心を秘めつつも表には出さず、周囲との交わり方について悩み続けている。 +詳細 倫理 校内で行われるエロ系の悪事を見逃すどころかしょっちゅう手伝っている。 NOZOKIにも精力的。このように、規範意識に欠けている部分が多く見られる。 直接的に指摘されても、反省の色を見せることはない。 思考 普段から考えるのは自分の仕事ではないと豪語しており、実際に学校の成績は低い。 だが、頭が悪いわけでは決してなく、情報の整理や咄嗟の機転にはそれなりに優れる。 どうやら、彼にとって自分が考えなければならない状況は後手であるらしい。 弁舌 時雨はしばしば嘘をつく。方便、建前、誤魔化し……その形態は様々だ。 これは彼が不誠実なのではなく、その場で必要ならそうしているだけにすぎない。 一度ついた嘘を、明かして良い時になってから嘘だったと明かすことも少なくない。 +内面分析 時雨は現在に生きている。 彼は過去を持たず、未来の見通しも無いからだ。 ただし、周囲の要請に応じるような形で、先の展望を共有することはあるかもしれない。 時雨は自己が欠けており、自力の発露をそれとなく避けようとする傾向にある。 学徒隊の中でも上位に入る自身の実力を本当はよく理解しているのだが、 同時に、それが自分の本来持ち得る力ではないことにも気がついているからだ。 時雨はプライドが低く、これだけは譲れないという線も少ない。 彼にとって自分の立ち位置はいつだって周囲より数段低い。 そして、そんな自分だからこそこなせる役回りがあることも、今の彼はよく分かっている。 時雨は状況や相手に応じて様々な役割を演じている。 自分はこうであるという認識が薄いからこそ、何者になることにも抵抗を持たない。 もっとも、最近は多少なり自分の本音で語ることも増えてきたようだが。 嘘は信頼の喪失に繋がるが、時雨はそれをリスクやデメリットだと考えていない。 故に時雨は嘘をつく。それで自分の周りから人が離れても、孤独な自分を嗤うだけだ。 しかし、本当に心を許した相手の前では、彼は真実だけを口にする。 虚ろに移ろう時雨の人格で、ただひとつ変わらないのは根底にある善性だ。 たとえ何を考えていようと分からずとも、彼の言動は彼の仲間達のためを思ってのこと。 目的のために手段は選ばないと豪語しているが、実際は相手を慮り手立てを工夫する。 時雨そのものは無才であり、無彩だ。 だが、彼には他者の才能を自身の才能として取り込む稀有な才覚を持っている。 彼の色彩は彼の無彩にこそ宿る。これを自覚した時、彼の前に新たな道が開けるだろう。 +来歴 幼い頃から両親の仕事の都合で全国各地を転々と暮らしてきた元非魔法使い。 1年前に海神史昏という魔法使いと接触し、死に際の彼の記憶をすべて移植される。 この影響で外見から内面まで様変わりした時雨は、両親から腫れ物のように扱われてしまう。 やがて史昏の剣の師匠を名乗る人物から「学園戦争に行け」という手紙を受け取り、 戦争参加を口実として、いたたまれない現状から逃げるように常盤緑市へとやってきた。 学園戦争中、移植されていた史昏の記憶がほとんど消失し、 それに伴って戦争以前の彼の本来の記憶の大半も不明瞭なものになってしまう。 自分の過去を知るはずの人物達との連絡も取れなくなり、一時は失意と虚無に沈んだが、 それでも傍に居てくれた者達のお陰で、現在の時雨は自棄にならずに済んでいる。 今の彼はただ、戦争を決着させ常盤緑市に平和を取り戻すことを切に願い続けている。 +プレストーリー 天道時雨は、銀行員で非魔法使いの両親の元に育った、きわめて平凡な少年だった。 何に殊更秀でるということもなく、何に情熱を傾けるでもなく。 親の転勤に合わせて各地を転々としたが、そこに不思議な出会いなどあるはずもなく。 次第に道化のように自分を偽る力だけが身につき、ただ孤独な年月だけが過ぎていく。 時雨は特別な何かに強く憧れていた。無才な自分を蔑んでいた。 だが、凡庸な彼が行う努力もまた普通の域を出ないものであり、 そこから先に手を伸ばそうとしなかった。彼の無彩は、彼自身の責任でもあった。 そんな彼の人生に、決定的な転機が訪れる。 学園戦争が始まるおよそ1年前、時雨は鬼灯市市外での森林地帯にて ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 「海神史昏(わたつみ しぐれ)」■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 両親の元に帰ってきた時雨は、移植された記憶の影響で別人のように変貌していた。 髪は白く染まり、眼は金に輝き、そして人格までも。 何より……魔法使いとしての能力に目覚めていたのだ。 時雨の両親は彼を不気味に思い、世間体を気にして原因を調べようともせず、 変わり果てた彼を家庭内で腫れ物のように遠ざけ続けた。 そして、常盤緑市での『学園戦争』の勃発。 居場所を失っていた彼の元に、史昏の記憶の中の死んだはずの師匠を名乗る手紙が届く。 『学園戦争に行け』という内容に従い、いたたまれない現状から彼は逃げ出した。 この手紙の実際の差出人は史昏の師匠である上泉椿本人ではなく、 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■マナミ・ホームズが残した手記■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ こうして、天道時雨は海神史昏の記憶と能力のごく一部、そして■■■を継承し、 すべてがかつてから変容した状態で常盤緑の地を踏んだ。 しかし、史昏の施した記憶移植のうち大半は永遠になど続かない。 彼はじきに知るだろう。■■■■■■■■■■■■ 偽りの継承者が夢から覚めた時、その剣に虚構の色が宿される。 +卯ノ校入学後 +第一部 第1回~第6回 卯ノ花実践訓練 月詠司が行った学徒隊訓練に参加。訓練用異界に現れたプレイライト人を倒す。 │ └来須弥生と互いの来歴について話す。 業平橋先生の特別授業 業平橋が行った学徒隊訓練に参加。 │ ├百瀬詩種に放送部に勧誘される。 │ └六道鋼鈴と互いの来歴について話す。 兄を訪ねて三千里 シアル・キーニス=ヴァリタスの依頼により、シグヴァルドを捜索。遭遇した魔獣を撃退。 │ ├漆戸常世と交流。魔法薬を受け取る、ともに覗きを達成するなど。 │ └佐渡シエラとともにロロコへ。天文部に勧誘される。 時間はもどらない 曽我雄二の依頼により、通り魔障害犯を捕まえる。 編入生としての立場から、社会の理不尽と向き合いつつも前へと進んだ。 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 学徒隊親睦会を兼ねた部活動紹介に参加。 │ └来須弥生が抱える秘密の一端を知り、互いに”仲間”であることを示し合う。 その後、時雨と別れた後の弥生はKと名乗る人物から電話で接触を受け、 時雨に関する周辺状況についていくつか回答した。 おっぱいプリン ジョバンニ・シヌーヤツの依頼により、校内でおっぱいプリンを売買していたフェチ・ナンバーズの一角、近藤珠金を倒す。 なお、時雨自身もおっぱいプリンの売買に裏で関わっていた。 │ └百瀬詩種と食事をし、帰り道で将来の不安について語り合う。 翌日、天道時雨は放送部に正式に入部した。 Far Everyday And Real ”恐怖”に囚われていた卯ノ校生徒、蒔田朱鷺子を助け出す。 時雨は自身の人生の記憶の多く、特に”継承”に関するものを失い、 入れ替わるように海神史昏という人物が記憶の海に浮かぶようになった。 また、記憶の混線に伴って時雨の人格は根底から変化した。 │ └シグヴァルドと茜寮の前で会話。 +第2部 第7回~第9回 さがしもの、みつけたもの 佐渡ネオンとメイを仲直りさせるために白妙山へ。道中にて幻想種たちと交戦。 山頂で観た星空は忘れられないものになった。 │ ├シグヴァルドと茜寮大浴場にて遭遇。 │シグヴァルドの目標と、彼の妹の死について知る。 │ ├漆戸常世から夜の学校へと呼び出される。 │互いの相似と差異について認識し、時雨は常世に警戒心を抱いた。 │ └百瀬詩種と学校の屋上で出会う。 知らない間に互いの身に起きた出来事と、互いの熱を確かめ合った。 首吊り人形 漆戸常世と共に依頼解決用の魔法陣を作る。 異界に巻き込まれてからは彼と同行して調査に当たった。 死闘! 暗黒サッカー部!! 常盤緑競技場を占拠していた暗黒サッカー部と対決し、勝利。 暗黒サッカー部の撃退と競技場の奪還に成功。 │ ├燕条命と交流。時雨の変化を命は指摘し、 │時雨は命に自身の現状について伝えた。 │ └ルビィと商店街の宝石店に。 フロスティクォーツのブレスレットをプレゼントされる。 帰りに時雨はルビィにラーメンを奢り、鏡の硬貨をルビィに渡した。 ジョバンニ │ └作戦の最中、百瀬詩種と邂逅。共に居ることを選んだ。 星の降る町 天文部の依頼で、観測地点の安全を確保。そこに現れたプレイライトを撃退。 │ ├来須弥生とロロコの映画館に。時雨は弥生に近況を打ち明ける。 │ありきたりな日常を通して、時雨と弥生の交流は深まった。 │ └百瀬詩種と夏祭りへ。 二人きりの場所で花火を観ながら、時雨と詩種は想いを伝え合った。 その後、詩種は時雨に自分が”恐怖の大王”の転生体であることを告白。 時雨は密かに”恐怖の大王”本体との使徒契約をしようと決意するも見抜かれる。 時雨は”決して遠くに行かない”ことと、二度と詩種を泣かせないことを誓った。 +第3部 第10回~ 施設点検 同時多発的に起きた様々な依頼を並行して解決。 │ ├六道鋼鈴からダンスと、世界の広さや自分のちっぽけさを教わる。 │時雨が鋼鈴への尊敬の念を深くした一方で、鋼鈴は時雨に本当の腹の底を見せなかった。 │ └百瀬詩種と休日デート。 雨が降った帰りに詩種の家で雨宿りし、2人は愛を深めた。 開催! 異端審問会 ~暗黒FFF団~ 暴走するFFF団を沈静化させ、FFF団を乗っ取ったプレイライトを撃退。 燕条命との少し歪だが真っ直ぐな信頼関係をより強く結んだ。 │ └早瀬月守と矢神迅と図書館で勉強会。 時雨は自分の趣味が料理であることを再認識した。 寒い時代のレミングス―貴方の言葉は心に残り― 『旗取りの異界』での拠点防衛任務に参加。 だが遠征中に拠点が裏切り者によって襲撃され、『旗』も奪われる。 │ ├来須弥生とその上司であるシラトリと河川敷で遭遇。 │弥生をあくまでも優秀な戦闘兵器であると語るシラトリに対して、 │時雨は弥生をひとつの人格と唱え、弥生の日常を楽しみたいという意志を引き出す。 │今の弥生を認めたシラトリは、帰り際に弥生の短い寿命を時雨に示唆した。 │ └統乃カトリーヌと図書館で出会う。 時雨はカトリーヌの辿ってきた『歴史』に興味を持ち、 カトリーヌは時雨の詩種に対しての姿勢をたしなめた。 P.S.蛍の光 『蛍の光』の童話の世界に起きた異変を元に戻す。 │ ├百瀬詩種がナナミと名乗る男と邂逅。 │時雨の情報が入っているUSBを、ナナミは独断で詩種に預ける。 │直後に詩種は時雨と遭遇し、時雨はシグヴァルドを”殺す”計画について詩種と話す。 │詩種と別れ際の時雨の眼には、彼女の居た場所に別の何者かが映り込んでいた。 │ナナミから渡されたUSBには、もうひとりの”史昏”の調査という形で │詩種の知らない時雨の過去が詳細に記録されていた。 │ └シグヴァルドを連携術式の練習という口実で更地に誘い、 彼が作り続けていた「兄」という欺瞞と幻想を徹底的に叩き潰す。 すべてを捨てても慕う者は居続けることを伝え、時雨はシグヴァルドを独り置き去りにした。 流転の木曜日 │ └作戦の少し前に、漆戸常世と学徒隊の待機所で話す。 自分は変わったようで何も変わってないと告げ、将来的な不穏を示唆する常世に対して、 時雨は■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 浮つく心 校内で頻発する恋愛絡みの暴力沙汰について調査。 根源となっていたプレイライトを撃退し、彼女に囚われていた生徒たちを正気に戻した。 +『継承』 親愛の虹 関係 恋人 スキル 竜麟守護/アジ・ダハーカ 詳細 ”恐怖の大王”の転生体。強い絆で結ばれている。時雨と詩種は必ずしも同じ困難に立ち向かい続けた訳ではないが、その心は常に互いを感じ続けていた。 演舞の金 関係 尊崇 スキル 縮地/急襲 詳細 時雨が尊敬してやまない先輩。時雨は鋼鈴に対して半ば妄信的なまでな感情を抱いているが、鋼鈴は鋼鈴自身に対して本当に思うところをまだ時雨には打ち明けていないようだ。 達命の蒼 関係 挺身 スキル 竜爪/三段突き 詳細 互いを大切にする似た者同士。時雨が気兼ねなく背を預けられる数少ない相手。命が織り成すどこかとぼけた風景を時雨は楽しんでもいる。 応手の霞 関係 親友 スキル 行動支援/防衛 詳細 何もかもが違う、無二の親友。時雨は弥生の日常の導き手であり、時雨は弥生に対して何ひとつ構えることなく接することができる。 技能 専門知識 悪魔/ミステリ/死霊術/サバイバル/錬金術/陰陽道/占星術/花 ・専門技能 剣術 ・アーティスト 歌 道具 首飾り・髪飾り・鍵・数珠・リストバンド・ペンライト・・手帳・腕時計・万年筆・ブレスレット 歌 Your Voice 備考 鏡の硬貨はルビィに譲渡 +GMセッション 第1回 8/26 メイト 気づけばすぐにでも 九條栞/銅刃/長屋紫杏/シグヴァルド/カペラ シティアド ◯ - 9/19 メイト 卯ノ花部活動体験記! その2~乱世編~ いっぱい 9月茶番卓第2回 ◯ 第2回 10/10 メイト 幸せな生き方 浮雲刀祢/御堂彩音/九條栞/六道鋼鈴 シームレスミドル ◯ 第3回 10/17 メイト 『ジョバンニ2夜 -Smoke Gets In Your Eyes-』 笹塚宥斗/シャロケッタ/星状 ジョナサン/片倉御弦/斯道鋭侍 エクストラシナリオ後半裏2 ◯ 第4回 11/10 メイト World s End Dancehall アルバート/暦智朗/白鐵八識/大道恭介/ノイン・E・ロガエス ◯ +SGMセッション 第1回 8/24 あたろう 始まりの月曜日 漆戸常世/音黒啓太/立花玲/浮雲刀祢/六道鋼鈴 第一回 ◯ 第2回 9/13 FEマン 旧校舎の異界 シャロケッタ/カウンター/九條栞/新藤英雄/臥煙日向 旧校舎での戦い ◯ 第3回 9/15 スイカ 相撲部名物、ちゃんこ鍋の安さの秘密 今坂伊織/ブライ/笹川愛子/長屋紫杏/大道恭介 ◯ 第4回 9/17 ラグリス 体感型ゲームセンター 佐渡シエラ/新藤英雄/黒木小夜/ブライ クエスト ◯ 第5回 9/30 あたろう 「変動の火曜日」 新藤英雄/駒場継一郎/カウンター/泰葉八千代/カペラ メインシナリオ2話 ◯ 第6回 10/04 灰人 注文の多い料理店 早瀬月守/イリス/大道恭介/八月晦日 詩音/燕条命 ◯ 第7回 10/15 ぴゃー うのはなびより 笹川愛子/瀬多いろは/霧隠 融/新藤英雄/銅刃 新日常卓(迫真) ◯ 第8回 10/16 梅酒&メイト 『ジョバンニ1夜』 アルバート/百瀬詩種/斯道鋭侍/葛葉琴/カウンター エクストラシナリオ前半 ◯ 第9回 11/6 スネコ 『少年は銃を手に』 言織しらべ/笹川愛子/新藤英雄 /瀬多いろは/統乃カトリーヌ ◯ 第10回 11/15 灰人 『魔法少女と黄昏の門』 浮雲刀祢/ルビィ/暦乍月/白夜/瀬多いろは ◯ 第11回 12/03 メイト/ラグリス 『P.S.ヘンゼルとグレーテル』 佐渡シエラ/暦智朗/霧星氷雨/城谷 雪/泰葉八千代 童話リレーセッション第4話 ◯ +参加セッション 第1回 8/28 ペンネ 卯ノ花実践訓練 天道時雨/来須弥生/燕条命/斯道鋭侍/俳世 楚良 ダンジョンハック ◯ 第2回 8/29 桑畑 業平橋先生の特別授業 天道時雨/七海桜/百瀬詩種/六道鋼鈴/暦朔乃 熱血指導 ◯ 第3回 9/6 あたろう 兄を訪ねて三千里 漆戸常世/天道時雨/望月実/シャロケッタ/佐渡シエラ ◯ 第4回 9/8 鶴 時間はもどらない 蒼羽必斗/天道時雨/暦智朗/十六夜 シリアスらしい ◯ - 9/20 梅酒 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 いっぱい 9月茶番卓第3回 ◯ 第5回 9/22 梅酒 おっぱいプリン 天道時雨/新藤英雄/ブライ/桃崎桃華/百瀬詩種 おっぱい ◯ 第6回 10/03 ペンネ Far Everyday And Real 天道時雨/シグヴァルド/ネロ/七海桜/星海遥 シリアス ◯ 第7回 10/06 乙 さがしもの、みつけたもの 百瀬詩種/天道時雨/漆戸常世/岸峰蜜里/シグヴァルド ◯ - 10/08 梅酒 首吊り人形 4G/新藤英雄/佐渡シエラ/ネシア・ヴェント/片倉御弦 ホラー ◯◯ 第8回 10/12 ポポカ 死闘! 暗黒サッカー部!! 来須弥生/駒場継一郎/ルビィ・ベリナル=アズライト/天道時雨/燕条命 暗黒部活動 ◯ - 10/16 梅酒&メイト ジョバンニ1夜 アルバート/百瀬詩種/斯道鋭侍/葛葉琴/カウンター エクストラシナリオ前半 ◯ 第9回 10/19 ゼットン 星の降る町 暦朔乃/天道時雨/暦乍月/来須弥生/百瀬詩種 ◯◯ 第10回 11/01 乙 施設点検 天道時雨/百瀬詩種/燕条命/言織しらべ/六道鋼鈴 ◯◯◯ 第11回 11/7 ぴゃー 開催! 異端審問会 ~暗黒FFF団~ 早瀬月守/燕条命/宮永聖路/天道時雨/矢神迅 ◯◯ 第12回 11/13 リース 貴方の言葉は心に残り 星海遥/来須弥生/臥煙日向/天道時雨/統乃カトリーヌ ◯◯◯ 第13回 11/25 ゼットン P.S.蛍の光 天道時雨/九條栞/シグヴァルド/白鐵八識/ネロ/百瀬詩種 童話リレーセッション第3話 ◯◯◯ - 11/30 あたろう 流転の木曜日 新藤英雄/アルバート/大道恭介/シャロケッタ/百瀬詩種 メインシナリオ第4話 ◯ 第14回 12/06 コマ 浮つく心 天道時雨/エタノール/八代竜胆/矢神迅/ネロ ◯ +友人関係 +蒼羽必斗 蒼羽 時間はもどらない お前本当に中学生かよ。怖いくらいだぜ…… ま、やれる奴ってことは分かったし、これからもよろしくな! +アンジェヴァーミリオン・シャロケッタ・スモークフィーム・サモン シャロ先輩 兄を訪ねて三千里 良い先輩なんだよな。ところどころ妙なところはあるが。 ……い、いや、ところどころって程度を超えてるよな……? +十六夜 十六夜先輩 時間はもどらない 物静かな人……かと思ったら意外と話したりする。 あと持ってたの少女漫画だよな? いろいろ面白いよな。 +イリス・フォルトゥーナ=ケルサス イリス 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 ルビィと仲が良いのなって感じだな。 それ以外は分からん。せいぜい消極的な自由系ってとこかね。 +漆戸常世 漆戸先輩 兄を訪ねて三千里 何をしてそんなに自分を下に見てんのかは知らねーし、 笑顔の似合う先輩の割にそれが怖い時もあったりするんだが…… 細けーことは関係ないよな。俺達の勝利は絶対で、NOZOKIの浪漫は絶対だ! 業平橋先生の特別授業 「『教えてもらわなければ便座をせずに座るのか』って映画の台詞を知ってるか?」 って言葉をあの時は飲み込んだ。まったく、たまーに何やってんだか…… さがしもの、みつけたもの なるほどな。 流転の木曜日 じゃあな、裏切り者。君はじきに知るだろう。 君が思って”いない”ほど、物事は君の思い通りには進まないということをな。 +エタノール・パーティ エタノール先生 浮つく心 近づくんじゃねーよ! 離れろ!! ったく……これでいてたまに教師然としているのだからなお性質が悪い。 +燕条命 燕条先輩 卯ノ花実践訓練 無茶してばっかだよなぁ……見てて心配になるのは分からんでもない。 まずは燕条先輩が無茶しなくて済むようにしないとな。 死闘! 暗黒サッカー部!! ふわふわしている割に目敏い人だ。だが嫌な視線ではない。 最初に出会った頃と比べて、燕条先輩も随分と様変わりしたものだな…… だが……君がなんと言おうと、俺に色なんて無いのさ。 施設点検 本当に柔らかくなったよな。君は今の方が素敵だ。 願わくば、こんな俺でも燕条先輩の一助となれるように。 開催! 異端審問会 ~暗黒FFF団~ 本当に、頑固な人だ…… 良いだろうさ、今回ばかりは俺が折れてやる。 少しだけだ。背を貸してくれ、燕条先輩。 +臥煙日向 臥煙先輩 寒い時代のレミングス―貴方の言葉は心に残り― 俺と似た能力を持つ編入生……と言ったら彼女に失礼だが。 かつて俺は悪魔使いが嫌いだった気もするんだが……その理由すらも思いだせん。 +岸峰蜜里 岸峰先輩 さがしもの、みつけたもの シグヴァルド先輩の取り巻きのように見えたな。 岸峰先輩自身が望んでいるものを俺は知りたいよ。 +九條栞 九條先輩 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 物静かそうなフリした行動派と見た。 ってかNOZOKIの防衛力高すぎんだろ……あれが守護神か…… P.S.蛍の光 こうして依頼に一緒に出てみると、案外落ち着くものだな。 物語についての趣向も俺とよく似ていた。 俺はあまり本を読む方じゃないけど、それでもいつか機会があれば話したいものだ。 +来須弥生 来須 卯ノ花実践訓練 しっかりしてるよな……って思ってたら、訳ありだったか。 訳あり同士、仲良くしようぜ。ひとまずNOZOKIを成功させないとな! 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 ……思ってたより、ずっとやばめな境遇だったみたいだな。 でも同情はしねえぞ。来須がんなの求めてないだろうし、何より…… 俺とお前がこの街で出会えたこと、仲間になれたこと。そういう今を大事にしたいからな。 死闘! 暗黒サッカー部!! 楽しそうで何よりだぜ。来須と遊ぶのは純粋に俺も楽しいしな。 来須の時間を俺と使わせるのは、あいつにとって勿体無いことだとも思うが…… 星の降る町 当然というか何というか、来須は娯楽すらもあまりに知らんよな。 それにいつものことだが頭でっかちだ。こいつをからかうのには苦労せん。 つい色々と口走ってしまった気もするが……まあ、来須相手では悪くはあるまいさ。 それにしても、後輩に恋路の応援までされてしまっては世話が無いな…… 寒い時代のレミングス―貴方の言葉は心に残り― 俺の……俺の役目というのは、何も特別なものじゃない。 俺にとっての来須も、特別な友人であるがそれ以上ではない。 だからこそなんだ。だからこそ、俺があいつにしてあげられることがある。 日常を楽しむことが来須の望みであるならば、 俺は彼にとっての日常の体現者ともなろうじゃないか。 ……だが、な……ああ、神々よ。さすがに惨すぎやしないか…… +言織しらべ 言織先輩 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 何で学ラン着てんだろう。 それ以外におかしな感じは無いから良いんだが……いや話し方もけっこうすごいか…… 施設点検 実際に会ってみると物静かな人だった。 あれは言葉を媒介としたルーン魔術なのか? また面白い色だぜ。 +駒場継一郎 駒場先輩 死闘! 暗黒サッカー部!! ストイックだな。実に分かりやすい編入者だぜ。 磨き上げた太刀筋のような光を感じた。次に会う時の斬れ味はどんなものかな? +暦朔乃 暦先輩 業平橋先生の特別授業 ヤバい人だろこれ……いや、一応頼りにはしてんだけどな? ヤバくなってない時はそこそこ普通だしな。 星の降る町 暦先輩もまた、変わっていった者のひとりか。 穏やかになったな。あれが本来の君らしさなのかもしれない。 +暦乍月 暦先輩 星の降る町 危険な存在だぜ。 理解はできるが同情はしない。百瀬の輝きを君に汚させるわけにはいかないんだ。 +暦智朗 トモ 時間はもどらない 熱いな! 頭も切れて、でも軽く猪突猛進か? そこらは俺が支えてやるか。 これからいろいろあるかもしれんが、困った時は声くらいかけてくれよ。 +笹塚宥斗 笹塚先生 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 話やすそうなセンセだな! あんま無理すんなよ? エロ親父っぽいツラしてんだから妨害なんてしてねーで一緒に覗こうぜ! +佐渡シエラ 佐渡 兄を訪ねて三千里 振り回されっぱなしで大変そうだった。この街が佐渡にとっての世界なんだよな。 でも、違和感っつーか……上手く言えねえ。ま、可愛い女子には変わりないし、それで良いか。 +シグヴァルド・キーニス=イェオリ シグヴァルド 兄を訪ねて三千里 とにかくぶっ飛んでんなぁ…… 妹も妹だし。いや弟だったか、紛らわしい。 Far Everyday And Real 腹の底が見えないな。それはあっちにしたって同じなのかもしれないが。 まあ……君はまだあの程度じゃないだろうさ。俺に原色を見せてくれ。 さがしもの、みつけたもの 随分とまあ、捻じ曲がった道筋を歩んでいる人だ。 一見してどこまでも真っ直ぐに進んでいるように見えるのにな。 いつか彼の道は正さなければならない。先輩の無様な終わりなど俺は見たくもないよ。 P.S.蛍の光 正直、一番良い形でケリをつけられたと思う。 俺は手段は選ばない。選ばないが……仲間をわざわざ傷つけなくて済むならそれが一番だ。 もっとも……俺がシグヴァルドにかけた言葉は、剣より深く彼を抉ったのかもしれないが。 なんにせよ、慈悪事業はこれで終わりだ。これからは自分の足で歩き出す時だぜ。 俺でさえそうすることができたんだ。そう情けない顔をするなよ。 +斯道鋭侍 斯道先輩 卯ノ花実践訓練 頼りになる先輩だよな。強えーし気にかけてくれるし。 この人が居ればいろいろ任せられるって感じだ。 +白鐵八識 白鐵 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 のらりくらりしてんなー。NOZOKIの時もちゃっかり降伏してるし。 腹が見えないよりはマシっつーか、かえって分かりやすいから嫌いじゃね-よ。 P.S.蛍の光 俊敏だなぁ。人間業を超えてやがる。 あのくらいサバサバした奴もまた、物語には必要な存在なんだろうな。 +新藤英雄 新藤先輩 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 やべーな。なんつーかやべえ。矢神先輩との一戦は見物だったぜ。 ま、NOZOKiにすべてを懸ける人に悪い奴はいねーよ。 おっぱいプリン 前に会った時の印象よりもずっと冷静なのな。本能に任せてる感じじゃないっつーか。 一緒に馬鹿やれて楽しかったぜ。NOZOKI成功はまた次にお預けか…… +統乃カトリーヌ 寒い時代のレミングス―貴方の言葉は心に残り― これまで聞いていた噂話とは随分印象が違うじゃないか。 接し甲斐があるというか驚かせやすいというか。反応が素敵で助かるよ。 忠言については……俺がまだまだ、詩種とのこれからが分からんのだよ。 +七海桜 七海 業平橋先生の特別授業 同じクラスの七海だ。遠目の印象では可愛くて静かで礼儀正しい奴って感じだったが、 こうして一緒に訓練してみたら、意外と話しやすかったな。 Far Everyday And Real 七海は十分強いぜ。……いや、強くあってもらわなきゃ困るんだ。 誰が困るって? 俺に決まってるだろ。俺以外にも大勢居るだろうが…… +ネロ・ニュクス・ディアノイア=ヘリオドール ネロ 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 あの時に耳に入った話をまとめると、どうやらこいつが話の中心らしいな…… 何処で何しようと勝手だが、自分で撒いた種くらい自分でどうにかしろよ? Far Everyday And Real 実際にこうして依頼をすると、よくできた後輩って印象だったぜ。 君の黄金色がこれからも皆をより輝かせることを期待しようじゃないか。 P.S.蛍の光 相も変わらず君の頭脳は頼りになるな。どちらが年上か分からなくなりそうだ。 それにまあ、随分と子供らしい部分もあったものじゃないか。 あまり年齢で測りすぎるのも間違っているのは承知しているがね。 浮つく心 ははははは! 面白いものが見れた。 普段からあのくらい誰にでも懐いていた方がやりやすいんじゃあないか? そもそも彼の普段とはどのようなものなのかな……今度来須にでも訊いてみるか…… +俳世楚良 俳世先輩 卯ノ花実践訓練 普段は文系っつー感じだが……きな臭いな、どうにも。 悪い人ではないんだと思うが。隠し事なんて誰にだってあるしな…… +早瀬月守 早瀬 開催! 異端審問会 ~暗黒FFF団~ 大仰な話し方だよな。俺が言えた話じゃないが。 回りくどいがきちんと眼で周りを見ているようだ。面白いじゃないか。 ……まあ、なんだ。あまり女を泣かせるなよ……? +聖メルディエ 聖先輩 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 ちっこい先輩だな。曲者ばっかのあの場の清涼剤だった。 ももちーとの取り組みを見るになかなかやり手っぽいし、一緒に依頼に出てみたいな。 +白夜 白夜 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 さっぱり分からん。……ってのは嘘で、随分と厄介なことやってんだな。 今度会った時にでももう少し詳しい話を聞いてみるか…… おっぱいプリン 白夜にはこっちのペースを乱されるな。ぼーっとしてんだか考えてんだか。 柄にもないことまで俺も話しちまったし……ま、言いふらされても大して構わねえがな。 +星海遥 星海先輩 Far Everyday And Real よく見えてるな。大事な時に大事な働きをしてくれる人だ。 同時に実力を隠しているようにも思える。まあ……わざわざ暴こうとは思わんさ。 寒い時代のレミングス―貴方の言葉は心に残り― この人もこの人なりに様々に想うところがあるのだろうな。 いまだに気になる部分も多いが……ああいった極限状況では、 星海先輩の冷静さはただただ頼りになるばかりだぜ。 +宮永聖路 宮永 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 あと少しで勝てたと思ったんだけどなー相撲。 ってか何にそんなにカリカリしてんだ。女子と仲良くしたいのはそりゃ俺も分かるが…… 開催! 異端審問会 ~暗黒FFF団~ 魔法使いとしての能力は十分に高いな、やはり。 だが、俺が見出したい色にはまだ届いていない。 燕条先輩の気高さにまで茶々を入れるようでは話にならんしな…… +望月実 望月先輩 兄を訪ねて三千里 良くも悪くも編入の先輩、か。つっても、悪いところはそんなに無いが。 こういう外から観てくれる人が居ると助かるよな。ところで、あの影はなんだ……? +桃崎桃華 桃崎先輩 おっぱいプリン でかい。あと、おっとりしてるが器もでかそうだ。 ……いかん、すべての感想がでかさに飲み込まれちまうな…… +矢神迅 矢神先輩 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 耳障りのする正しさを語る先輩だ。言ってることの多くは間違っちゃいないんだがな。 まぁ……何かを決め付けるにも早いか。もう少し会ってみらんことにはな。 開催! 異端審問会 ~暗黒FFF団~ 気のせいか? 幾分か弁論に相手への歩み寄りが感じられるようになった。 ともあれ前の印象よりは付き合いやすいな。後輩想いでもあるようだし。 こうして話すようになったのも縁だ。恃んでみるのも悪くはない。 浮つく心 あの時は随分と苦労する立場だったように見えたが、 それでいて普段と変わらずに真摯に取り組めるのが君の凄いところだな。 凄いところであって、それが常に良いものであるかどうかはまた別ではあるけど。 +八代竜胆 浮つく心 おいおい、先輩ならもう少ししっかりしておいてくれよ。 状況が悪かったのかもしれないが。次は並び立って剣を構えよう。 +ルビィ・ベリナル=アズライト ルビィ 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 厄介な。ってか後から知ったが編入なのか…… きちんと導いてくれる奴が必要だな。そういう意味で、俺は散々恵まれてきたんだ。 死闘! 暗黒サッカー部!! あの印象は違ってはいないのだろうが、ただの常識知らずでしかないらしいな、やはり。 蓋を開ければ可愛い奴だぜ。大人ぶっているのが年頃らしい。 ……あらゆる幸運を呼び寄せ、すべてを清め調和し、他の力を高めるか…… あまりに不恰好な贈り物だが、大切にするよ。せざるを得ない。 +六道鋼鈴 六道先輩 業平橋先生の特別授業 ださかっこいい感じかと思ってたら、普通にかっこよかったな。 尊敬に値するよ。俺じゃとうてい……励まされたのに、こっから先は野暮って奴か。 施設点検 大きいな。あまりに大きいぜ…… それに、空はこんなにも広かったんだな六道先輩。 目を閉じても君の輝きが瞼の裏に映る。 きっとこの色は、俺の剣をより鋭く疾くしてくれるはずだ。 PickUp 「手段や内容は問わないさ。どれだけ泥臭くったって、目的を成せばそれで良いんだ。もっとも、泥を被る役目は俺に任せてくれよ。さあ、君達の輝きを見せてやれ!」 属性 水・中立・善 起源 色彩 天道時雨は、色彩の剣を振るう魔法使いである。 その身は空を駆け、その斬撃は宙をも斬り裂く。 彼は雨のように敵味方や状況に応じて姿を変え、 もっとも収まりの良い位置まで流れ着き、自由自在に舞い踊る。 彼と彼の剣は、彼が新たに手にした色彩を映す。 その輝きは見る者の目を奪い、鮮やかに世界を塗り替えていく。 +竜装術 ジャヴァウォック(-/Jabberwork) 天道時雨が学園戦争で新たに求めた竜装術士としての力。 彼が象る竜種は、ルイス・キャロルによって創作された 「正体不明の怪物」、ジャヴァウォックだ。 ジャヴァウォックは『鏡の国のアリス』の作中に直接登場しない。 主人公のアリスが鏡の向こうの世界で読んだ本に書かれている詩 『ジャヴァウォッキー』で歌われている存在である。 ジャヴァウォックのはっきりとした姿形は『ジャヴァウォッキー』でも描写されていないが、 『鏡の国のアリス』の挿絵では、人間の二~三倍程度の高さで、 首と尾がひょろりと長いドラゴンのようなものとして描かれている。 様々な生物のパーツがアンバランスに組み合わさったそれは、異形と呼ぶに相応しい。 物攻 命中 魔攻 魔法 射程 物耐 魔耐 回避 B A D E 3 C C B 火支 判支 行支 防衛 判妨 行妨 行動 燃費 E C D B E C A C 便益 罠探 罠解 探索 情報 危機 鑑定 識別 C ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × +能力表の見方 能力表について 正確なデータではなく、PL視点でそのPCをどのように認識しているかを 他のPLに向けて発信するために表で示したもの。 各能力はすべて卓内での相対評価をイメージしたものとする。 各項目の判断基準 物攻 物理ダメージを与える能力。瞬発火力、継戦火力、攻撃範囲、攻撃回数などの総合。 命中 命中判定。これらを増加させることのできるスキルなども含む。 魔攻 魔法ダメージを与える能力。ほかは物攻に準ずる。 魔法 魔法判定。ほかは命中に準ずる。 射程 攻撃の射程。基本的に、普段よく使うスキル・メインウェポンの射程を記入。 物耐 物理耐久力。HP・物理防御・結界強度・防御用スキルなどの総合。 魔耐 魔法耐久力。ほかは物耐に準ずる。 回避 回避判定。ほかは命中に準ずる。 火支 火力支援。味方の物攻、魔攻、与えるダメージを増加させるスキルなどの総合。 判支 判定支援。味方の各種判定を増加させるスキルなどの総合。 行支 火力支援と判定支援以外の支援。味方行動値の上昇や[高速思考]、[ティワズ・ルーン]など。 防衛 味方へのダメージを減らすことができるスキルや回復スキル、[カバー]を行えるスキルなどの総合。 判妨 判定妨害。[放心]や[恐怖]付与、敵の判定を直接減少させるスキルなど。 行妨 行動妨害。[束縛]や[麻痺]付与、LPダメージ、対抗やリアクションスキルによるキャンセルなど。 行動 行動値の高さと自身の行動値を上昇させられるスキル、タイミング:イニシアチブのスキルなど。 燃費 MPとLPの量とスキルコストに基づいた燃費の良さ。燃費が悪いと性能のすべてを発揮できない。 便益 他項目に当てはまらない便利なスキルの数。[ロック]や[サイコメトリー]、金策系など。 罠探・罠解・探索・情報・危機・識別・鑑定 各種特殊判定に向いているか・対応スキルを持っているかどうか。 ○:対応スキルを所持している △:対応スキルを所持していないが、能力値的には可能な水準である ×:対応スキルを所持しておらず、能力値的にも可能な水準でない。 罠探知・罠解除・鑑定については、対応スキルを持っていない限り自動的に×。 +キャラクター情報 ■天道時雨(てんどう しぐれ) 《基本データ》 年齢:15歳 性別:男性 身長:179cm 体重:68kg 所属:高等部1年7組編入生 ML9/HP105/MP76/LP6/行動値22/信仰6 筋7/知4/器6/敏4/感7/精6 《判定と耐久》 [共通]射程1(真空牙は1~3) 回避2D+9 [両手持ち]命中2D+13/物攻2D+21 [ツインウェポン]右手:命中2D+8/物攻2D+15 左手:命中2D+5/物攻2D+17 罠探3D+7/罠解3D+6/情報3D+6/危機3D+7/探索2D+10 物理防御13/魔法防御6/結界強度2 《スキル》 [ゴッドウィンドSL1] [突撃][縮地][蒼穹の覇者SL1][防衛][属性攻撃 水 SL1][竜爪SL3] [真空牙SL1EX貫通再動][三段突きSL2][逆風の太刀SL1] [武の極み・業SL2][ディフェンダーSL1EX増幅][居合い抜きSL1]【オルナ(左手)】 [ストーカー(両手持ち/右手)][行動支援SL3] [決定打][ブルクラッシュ][竜麟守護SL1][アサシネイションSL1] [カバーリング][忍術SL3][アジ・ダハーカ][勝ち名乗りSL1] [特異術式 真空牙 ][急襲SL3][ハイウィンドSL3][両手持ちSL3] 【ツインウェポンSL1】[英知は人知を超えて] [水中適応][へうげもの] 《複合判定と複合耐久》 2d+13+6-6 命中:両手持ち急襲居合い(20) 2d+13+1+6+1 命中:両手持ち縮地急襲真空牙(28) 2d+8+1+6+1 命中:右手縮地急襲真空牙(23) 2d+5+1+6+1 命中:左手縮地急襲真空牙(20) 15 対物:物防+結界 8 対魔:魔防+結界 120 物耐:HP+対物 113 魔耐:HP+対魔 132 物耐+増幅ディフェ 125 魔耐+増幅ディフェ 《ダメージロール》 2d+21+23+3d+6+12+1d+12 DR:両手神風高風急襲竜爪三段アサ忍術(94/実ダメージ3倍) 2d+21+23+3d+6+1 DR:両手神風高風急襲真空牙(68.5) 2d+21+23+3d+6+2d+24+24 DR:両手神風高風急襲武の極みブルクラアジダハ(122.5) 「俺は傍役ですらない黒子だが……それでも、お前に勝つことくらいはできるぜ」 +「君には敵わないな」 詩種 業平橋先生の特別授業 よっ! 俺に近いスタンド使いだな、皆を気遣ってくれてる。 放送部はとりあえず仮入部しとっか。さぁて、今日のお前は何色だ! 相撲と演劇、どちらがいいか。でも僕は温泉派 いつにも増して元気だったな。あんだけ騒がしけりゃそりゃそうもなるか。 あの後に心配になる顔してたが……大丈夫だったのかな。 おっぱいプリン どんまい。そんくらいが好きな奴もいるって。俺はでかい方が好きだが。 それより部活だ部活! 毎日ももちーと顔合わせるってーなるとそれだけで楽しいな。 ただ……いや、今考えても仕方がないことではあるんだろうな。 さがしもの、みつけたもの 会わなかった間に、互いにいろいろとおかしなことがあったらしい。 俺は百瀬にすっかり染められてしまったようだ。 ……俺の意志は尊重されるべきではないのにな。 それが彼女の意志と食い違っているのだとしたら、俺はどうすればいいのだろうか。 ジョバンニ やはり、俺は百瀬が好きなんだろう。 あまりに単純な想いだった。 君が俺を傍に感じてくれていたとしても、 君の傍に居たいと思うのは俺のわがままなんだろうな。 星の降る町 ああ、駄目だな…… やはり君には敵わないし適わないよ詩種。 それでも……それでも君を想うのを止められない。 ならば、二度と君を悲しませまい。君の笑う顔を、喜ぶ顔を。 俺にできることはそれしかないのだろう。 施設点検 ばーか!! ばーかばーか!!! P.S.蛍の光 君は俺の多くを知っているつもりなのかもしれないが、本当はそうじゃないんだ。 俺は虚ろな道化で、俺なんかよりよほど君には似合いがいるんじゃないかと思うくらいにはな。 ただ……それでも、頑張るよ俺。詩種がいつだって誇れるような男になってみせる。 俺がどうしようもない嘘つきであることはもう君は分かりきっているのかもしれないが、 それでも、俺が大きな嘘を描いたり無茶に挑んだりする時は、 かならず君には話しておくよ。それが俺の、なけなしの誠意だ。 ……しかし、あの影はいったい…… 流転の木曜日 本当に……疲れたろう。苦しかったろう。悔しかったろう…… ありがとう、お疲れ様。今はただ、休んでくれ……君が起きたらその時にいろいろ話そう。 俺は、漆戸先輩の敵であろうと思う。 彼の罪をできるだけ自然に糾弾し続ける。それは俺こそが取ることのできる役割だからな。 漆戸先輩のことを信じようと信じまいと、きっとそれが彼が望むであろう一番さ。 それに……彼の意図がどこにあろうと、詩種を一瞬でも殺しにかかったことについては、 叶うならば俺からじかに漆戸先輩に礼を叩きつけてやりたいところだからな。
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/768.html
製作者、白書 天道保奈美 身長:143cm 体重:34kg 血液型:O 年齢:14歳 誕生日:4月13日 備考:クルセイド学園中等部二年生、剣道部部員 一人称:「私」 二人称:「あなた」「~さん」 剣道部員。剣術家。 普段から物静かで、自分の机で本を読んでいることが多い。 基本的に高校生ばかりの剣道部の中で、数少ない中等部の部員。 出自は不明で、物心がついたときにはフォルセリア王国の前女王派の少年兵として剣を振るっており、 現王権派の人間を何人も斬殺してきた経歴を持つ。 しかし、ある作戦中に大鉄と交戦し、敗北。身柄を拘束されることになった。 その処分については色々と話し合われたものの、 基本的にお人よし揃いである筆頭貴族衆各家の当主達の鶴の一声によって無罪とされ、 彼女を保護した張本人である大鉄が監視を兼ねて身の回りの世話をすることになった。 保護された当初は感情らしい感情を見せることもなく、まるでロボットのような印象を周囲の人間に与えていたが、 高見沢家やラインフォード家の面々と触れ合う中で、少しずつ人間らしさを取り戻していったという。 心優しくお人好し。 かつて犯した罪の意識のせいか自分の命を非常に軽くみており、 人助けのために平気で自分の心身を削るような真似をすることが多い。 身体能力を高める能力者だが能力の質はそれほど高くなく、もともともっていた身体能力に頼ることが多い。 フェイティアは日本刀型の《神破刀》。 鞘と剣を合わせて一つのフェイティアであり、片方が壊れてももう片方が残っていれば一晩寝かせることで元に戻る。 鞘の強度は非常に高く、防御に用いることも出来る。 正直剣の腕は今一だが何故か居合斬りの技量だけは高い。 天道保奈美 保奈美, ほなみ, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 42 S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 30 援護防御Lv1, 1, Lv2, 21 151, 127, 140, 141, 166, 164, 強気 SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 鉄壁, 16, 神速, 24, 直撃, 27, 魂, 40 ori_ozman_018_a.bmp, -.mid 天道保奈美 天道保奈美, てんどうほなみ, (人間(天道保奈美専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4000, 150 特殊能力 性別=女性 格闘武器=神破刀 攻撃属性=夢 小型シールド=神破刀の鞘 3300, 150, 600, 80 CACA, SRCS_TendouHonamiU.bmp 神破刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 居合い抜き, 1300, 1, 1, +15, -, 10, 105, AAAA, +10, 武先 渾身の斬撃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +15, 武 神速の抜刀, 1500, 1, 1, -5, -, 30, 120, AAAA, +20, 接先 天道保奈美 回避, 危ないっ! 回避, 何のつもりなの? 回避, やめた方がいいと思う 回避, これで、両者の力の差ははっきりしたと思うんだけど? 回避, ……ふぅ、間一髪 回避, 当たらないよ ダメージ小, 大したこと、ない ダメージ小, ん、思いのほか軽かったかな ダメージ小, …ん? ダメージ小, 相手の力を計るには、まだ情報が足りない ダメージ小, 弱い…いや、まだ判断するには早いか ダメージ小, ……見た目ほど柔くはないよ、残念だけど ダメージ中, ぐっ! ダメージ中, 致命傷ではない、けど ダメージ中, っ!! ダメージ中, があァ! ダメージ中, 重、い…… ダメージ大, か……はっ……! ぐぅ…! ダメージ大, ぁ、ぐ……… ダメージ大, あ、れ………? 前が、よく、見、えな、い……… ダメージ大, (意識が、朦朧と…………) ダメージ大, 体が、思うよ…うに……… 破壊, ………… 破壊, 死……ぬ? 破壊, もうだ、め…… 破壊, 私の、行き先は……地獄……? 脱出, ごめん、なさい…… 脱出, まだ……死んで、ない? 脱出, …ようやく、死ねると…思った、のに… 射程外, 届かない? 射程外, 遠いかな 射程外, こっちから近づけば問題ない…… 切り払い, やめた方がいいと思う 切り払い, これで、両者の力の差ははっきりしたと思うんだけど? 切り払い, はっ! シールド防御, 守りも硬く、立ち上がれ……なんてね シールド防御, この鞘を、簡単に貫くことはできない かけ声, ──見切った! かけ声, そこだ! かけ声, いくぞ! かけ声, とにかく、当てにいかないと……… かけ声(対黛一慶), 手加減──したら、瞬殺されますよね、やっぱり かけ声(対黛一慶), 私は全力を尽くします。だから、あなたも全力で来てください かけ声(対九条直樹), 抜き身の刃物のような瞳──そして、それに見合った精神の強さ;その強さを挫き、今日こそ私は、あなたを倒します かけ声(対九条直樹), 武士道。私もそれを見習いたいものです かけ声(対赤澤由起乃), その素直で、直向な心──私も、見習いたいものですね かけ声(対神楽藍), あんまり、刀持って暴走しないでいただけたいのですが…… かけ声(対上倉雅人), 人助けするにしても、もっと考えてからにした方がいいと思いますよ。 まぁ、私が言えた台詞ではありませんが かけ声(対九条有里), 相手になりますよ、九条さん かけ声(対神藤琴也), 今度、そのバイクの後ろに乗せてくださいよ かけ声(対皇古都乃), ……わたしのように薄汚れた人間にとって、あなたの存在は眩しすぎる かけ声(対灰原剛鬼), あなたのように、私利私欲で戦うような人が、あの人に勝てるはずありません かけ声(対一文字聖), その返し技───私の抜刀で、破ってみせます かけ声(対雪村皐月), ゆっきー先輩、もうちょっと落ち着いてください かけ声(対斉藤初音), 一度決めたことは最後まで何があろうともやり遂げようとする信念……私も見習いたいものです かけ声(対高見沢秀一), いくらなんでも過激すぎます。もうちょっと落ち着いてください かけ声(対戯無之存在), 戯言──ですか。しかし、私には通用しませんよ かけ声(対麻生ハイネ), その身のこなし……;さすがは、クルセイド学園騎士団、総代騎士ということですか かけ声(対伊佐美千佳), 獅子姫と呼ばれる所以、私に見せてください かけ声(対黒崎浩三), 理由がなんであれ、その目的を果たさせるわけにはいけません;私の剣で斬り裂きます 神破刀, 神破刀の切れ味、その身で受けてみて 神破刀, 普通の刀だと思わないことね 居合い抜き, 遅いっ 居合い抜き, この一撃、見切れるものなら見切ってみせろ 渾身の斬撃, だあああああ!! 渾身の斬撃, これで──終われ!! 神速の抜刀, 私の最強の一撃、しかとその目に焼き付けろ 神速の抜刀, ──切り裂け! 天道保奈美 神破刀(準備), 振る武器 EFFECT_Shinhatou.bmp 神破刀(攻撃), 斬撃 神破刀(命中), 斬撃 居合い抜き(準備), 突く武器 EFFECT_Shinhatousayairi.bmp 居合い抜き(攻撃), なぎ払い 居合い抜き(命中), なぎ払い 渾身の斬撃(準備), 振る武器 EFFECT_Shinhatou.bmp 渾身の斬撃(攻撃), 斬撃 渾身の斬撃(命中), 超斬撃 神速の抜刀(準備), 突く武器 EFFECT_Shinhatousayairi.bmp 神速の抜刀(攻撃), なぎ払い 神速の抜刀(命中), 横大斬撃 二連抜刀(準備), 突く武器 EFFECT_Shinhatousayairi.bmp 二連抜刀(攻撃), なぎ払い 二連抜刀(命中), 横大斬撃;横大斬撃 シールド防御, シールド防御 EFFECT_Shinhatounosaya.bmp パイロットアイコンにオリグラコーナーのおずまん様のものを指定しています。
https://w.atwiki.jp/kokutounobuyabo/pages/157.html
ストーリー攻略/織田信長の章/第9章 信長包囲網(織田) 軍団編成あり(知行18) 勝利条件 三好政康軍の撃破 石高60万石以上 同盟国 徳川家 相手国 浅井家(朝倉家・本願寺と同盟) 朝倉家(浅井家・本願寺と同盟) 本願寺(三好家・浅井家・朝倉家と同盟) 三好家(本願寺と同盟) ヒント イベント 報酬 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/warhis2009/pages/9.html
解説 知力 即レス対応力 政治 自治能力 武力 荒らし能力 統率 仕切る能力 魅力 集客力-叩かれ度 教養 板趣旨に関する知識 能力値 コテハン 知力 政治 武力 統率 魅力 教養 合計 小魔玉 ◆..FLAT..J. 91 90 64 95 94 76 510 中野区民憲章 ◆ORWyV99u2Y 87 63 65 68 82 88 453 奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM 80 40 70 86 71 85 432 Jominian ◆Henri9gNlM 78 40 53 79 52 82 384 宇喜多直家信者 ◆W.uAGfax.c 75 51 55 60 70 77 388 八戸のぶなが ◆M911CbdudQ 81 60 80 71 66 56 414 ととのえ老臣 ◆uIyBD4ByOA 69 59 51 77 60 41 357 タケノコ@/ ゚w゚ヽ萌え ◆KL7bg/mFCE 79 60 52 34 43 89 357 氷雪 ◆jKdJ051mHQ 73 40 9 55 68 34 279 果物キラー ◆HsllULLyvA 62 40 54 58 53 55 322 国重高暁 ◆takawYpCqc 49 40 46 52 47 80 314 中山幸盛 ◆c1ZKiGzz62 60 40 36 44 58 66 304 加ト清正 ◆JYAGI//osw 68 40 47 65 60 31 311 ひょーりみ ◆e/dIJRgbGM 54 50 48 50 69 48 319 リンリン大友 ◆OOTOMO7f0Q 53 40 24 50 52 54 273 六角先生 ◆orz..//cfE 37 40 47 49 49 59 281 ◆W0wczkw01 55 40 92 51 53 21 312 石原 ◆NnJYjkBPPk 46 40 45 36 41 37 245 小銀玉@ ◆Gay/Ho..tI 47 81 81 17 19 69 314 婆沙羅者 ◆EKUBOoFOVE 29 57 15 41 44 30 216 学徒出陣@天皇 ◆ETKIPSKPs. 20 87 69 38 42 27 283 きどたかよし ◆maqTxNBiUg 25 61 30 23 42 35 216 魔法剣士情熱的 ◆NESS/xpF6Y 31 40 50 38 19 32 210 アダルト日出夫 ◆7NBudC2We2 38 40 50 31 20 29 208 ましろ ◆UV8VW4VRAk 11 40 23 28 27 17 146 (・×・)AaA ◆EC.3mp745w 11 40 28 27 17 123 クマッタ ◆2AVUYrG8AU 4 40 87 8 32 5 176 参考資料 【三戦板】 コテのランキングその3 【新秩序】 2008年6月9日
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/646.html
[部分編集] 釘宮理恵の野望【革新】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7393864 使用ゲーム 信長の野望・革新PK シナリオ・担当勢力 群雄集結(改造シナリオ) 釘宮家(六角家) シナリオの設定 不明 プレイ上の縛り 不明 登録武将 アルフォンスなど釘宮理恵が声を当てたキャラ 紙芝居・ストーリー あり 投稿時期 2009年6月20日~ 投稿者名 釘宮好き 関連タグ 【釘宮理恵の野望】 リスト 備考 - 注意 うp主曰く、 ※この動画はフィクションです。実在する人物とは一切関係ありません。 とのこと。 ストーリー 釘宮が目を覚ますとそこは戦国時代・・・じゃなくてうp主のパラレルワールド。 全ての愚民(ヲタク)を釘宮病に感染させると元の世界に戻れるらしい。 六角家の武将達(の姿をした釘宮病患者)とアルフォンス、ティオなどとともに日野城から活動を始めることに。 概要 各城はコミケ会場となってるらしい。 その会場を占拠して負傷兵やらを釘宮病に感染させるらしい。 戦闘シーンは人気のブツを奪い合う様を表現しているらしい。 血生臭くなく汗臭い戦いらしい。 主人公の釘宮理恵の官位が「ツンデレ女王」ということからしてすでにヤバイ。 市を立てるといってア●メイトやメ●ンブックス、トレカショップやメイドカフェなどを建てまくる。 募兵は夏と冬の某巨大イベント時に実施など、いろいろとすごい。 城内に突入ではなく場内に突入する。 BGMのセンスが秀逸。全然戦ってる様が想像できないw 既存の革新のスタイルをことごこくぶち壊した問題作っじゃなく意欲作。 コメント欄 これはカオスで楽しい -- 名無しさん (2009-07-08 01 41 45) 俺のひいきの六角さんがああああああああああああ -- 名無しさん (2009-07-10 01 56 18) 今は亡きポイズン以来の笑撃だったwww -- 名無しさん (2009-07-10 09 33 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/4912.html
過去の質問集 過去の質問集(その他) 過去の質問集(その他) [#u771e02e] 製品関連 [#ke08c83f] その他 [#tb4ca6cf] 忍者の攻撃回避の仕方 [#ja4373e1] メッセージ [#r76f52d3] 武器材料屋の装備 [#i20d8240] メッセージ [#z84207e7] いっしょに徒党組んだ人の声が [#he73b275] メッセージ [#w1891e2c] 姫キャラ? [#w45fde39] メッセージ [#c849f5ba] 忍者の服 [#t1cdfaf7] メッセージ [#a5e54d05] 着地について [#k91585a4] メッセージ [#vb622040] 製品関連 Qn1 体験版はどうやってはじめるのでしょうか?A 公式HPにて体験版のクライアントをダウンロードする、ゲームシティーにてまだ信オンの体験版、正式版登録をしていないアカウントならば体験版登録ができますのでそれで可能です。詳しくはhttp //www.gamecity.ne.jp/net/nol/trial1.htmにてよろしくお願いします Qn2 肥る、痩せるにデメリットは?A ありません Qn3 課金停止後、キャラ削除までの期間は?A 現在のところ定期削除はありません。しかし、2006年7月26日にデリートが行われました。http //www.gamecity.ne.jp/nol/support/c_delete.htmをご覧ください Qn4 消したキャラは復旧できますか?A できません Qn5 壁を通り抜けているように見える人がいますA おそらくラグによってそうなっていると考えられます。上から降ってくるように見えるのも同様です。しかし、可能性としてはチートといったものもあり、まったく同じ人が何度も頻繁に(しかも意図的に)抜けているような場合、注意が必要かもしれません Qn6 オークションで買った信オンのアカウントが「すでに使われています」となり、プレイできませんA これについて、そもそもそういった形での譲渡、取引は規約違反です。また、もちろんコーエーも関与しませんので、そういったトラブルは、オークションの運営等、別組織におねがいします Qn7 2アカウントにするには、ソフトがもう1本必要なのでしょうか?A アカウントが2つ必要なので、実質的に必要となります Qn8 3アカウントにするさい、ハード(PS2またはPC)はさらにもう1台必要なのでしょうか?A 単にアカウントを得るだけならば特に必要はありません。PS2でもう1つアカウントを手に入れる場合でも、シリアルナンバーさえあれば大丈夫です。ただし、3アカウント同時接続には、当然ながらハードが3台必要となります Qn9 信長の野望オンラインをするには、通常版と飛龍、破天、すべて必要なのでしょうか?A 破天の章パッケージのみで問題ありません。なお、アップグレードしていないもの(通常版、飛龍の章)を保有している場合、公式サイトにてアップグレードできます(別途費用がかかります) その他 Qn1 このサイトのトップからダウンロードできるwikiデータのアーカイブを閲覧するには?A PukiWikiとPHP(PukiWikiのページから入手できます)を自身のパソコンにダウンロードし、インストールしてください。 忍者の攻撃回避の仕方 ページ 質問箱 投稿者 土くれ仙人 状態 完了 投稿日 2006-04-12 (水) 14 22 43 メッセージ よく忍者がクルッと回って敵の攻撃を回避しますが、どうすればできるんでしょうか?実装は何をいれてるんでしょうか?教えてください^^ 小型二刀流かな -- 因みに地面をごろごろ転がるのが忍者男性特有のモーションで、フィギュアスケートの様なジャンプをするのが女性です。 新規キャラクター作成の際はご注意を。 -- 風雲浪人 小型二刀流で、回避術と反撃術をいれてれば、見れると思いますー。 -- 有難うございました^^ -- 土くれ仙人 武器材料屋の装備 ページ 質問箱 投稿者 海坊主 状態 完了 投稿日 2006-04-02 (日) 08 36 07 メッセージ 槍屋、棍棒屋、武器屋がつけている鎧の名前は何ですか? また微妙に違う(肩に何もついていない)武器材料屋がつけてる鎧は何でしょうか? 教えてください。お願いします。 肩あてがついているものは黒漆塗五枚胴具足の派生品かも。武器材料屋のは大金箔か具足鎧でしょうか。 -- コメント有難うございました^^ -- 海坊主 いっしょに徒党組んだ人の声が ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-05-23 (火) 13 27 38 メッセージ 先日一緒に組んだ徒党の中の陰陽師さんが斯波一族の声を だしておられました。 あれって12種類の中にない声なのですがどうやって出してるんでしょう?本人に聞きそびれてしまってモヤモヤしてますw どなたかお分かりになられる方居られましたらよろしくお願いします 聞き間違いじゃない?チートとか( w`) -- 11番の農民声と間違えたんじゃないかな? -- おとぼけ従者 私も聞き間違いだと思ったのですが 守りきれず死んだ時にのろわれよーっていいながら死んだので間違いないかと チートかな そんな気がしてきました -- 投稿者 それは 何するだぁ〜 って言ってると思います^^コウエイさんはガード固いからチートはむずかしい?w -- うーん、わざわざサーバーに不正アクセスして、他人から一発で分かるような音声情報改ざん…というのも考えにくいですね。 音声ファイルはクライアント側で保存されているので、ファイルが壊れているのかもしれません。 ファイルの確認と修復をしてみてはどうでしょうかにかに。 -- 風雲浪人 姫キャラ? ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-02-01 (水) 18 36 58 メッセージ 信オンの中には、姫と呼ばれたのプレイヤーがいました。その「姫」の意味は何ですが? 「幽姫」じゃないよね^^; それはプレイヤーではなく、召喚(治癒)式符にて召喚される姫ではないかと… -- 単純に誰かのあだ名ということもあるかもしれませんね。(たとえば風雲では「先生」というと特定PCを指すことが多いですw) -- まえ2CHで見たけど、なんがきゃあきゃあ、何もしないのキャラらしい。 -- 忍者の服 ページ 質問箱 投稿者 梅子 状態 完了 投稿日 2006-04-14 (金) 02 20 34 メッセージ 忍者のあのきわどい服はなんという名前の胴装備ですか?鎧ですか?教えてください^^ 当板鎖帷子の装備変更後の鱗綴鎖帷子かと、グラはセパレーツ水着に近い奴です。 -- 忍者鎧ですね -- ありがとうございました^^ -- 梅子 着地について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-06-20 (火) 13 59 12 メッセージ 以前、黄泉で「着地キャンセルに失敗した」と言って襲われた方がいました。 着地キャンセルって可能なんですか? 着地キャンセル=高いところから落ちたときに動けなくなる現象をなくす。 もし出来るのであれば方法を教えてください>< 着地の瞬間に動作(キャラクターが実際に動作を行うものに限る お辞儀、ずっこける、喜ぶなど)を入れることで、着地直後に移動できない状況を避けることです。ログを流さないように、押しやすい所に「#ずっこける」などのコマンドを用意をするのがお勧めです。 -- ななし侍さん 詳しくは「小ネタ」にある動作キャンセル参照 -- ななし侍さん
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7789.html
イベント 追儺式2004年の頃 イベントによる家具 追儺式・ひな祭 イベント開催期間 2006年2月8日(水)メンテナンス後〜2006年3月8日(水)メンテナンス前まで イベント 名称 : 「追儺式・ひな祭」-対象者 : 「信長の野望 Online」全ユーザー※ ※体験版アカウントユーザーも含みます。-イベント 概 要 : イベント期間中、各大名の本拠地となる町に鬼が徘徊します。 プレイヤーは、寺にいるNPC「 追儺法師 」から節分用の豆を受け取り、その豆を鬼に向って投げつけ、6体の鬼を町から追い出す(または消滅させる)とクエスト達成となります。 クエストを達成すると、信書用の特別な「便箋」アイテムやひな祭用の家具、新規立物などの報酬を得ることができます。 鬼は、素早く動くもの、仕返しをしてくるもの、様々なタイプが登場します。 また、豆を投げつけられると稀にアイテムを落とすこともあります。 PCは「追儺法師」から効果の異なる複数種類の「豆」アイテムを一定数取得することができます。-この「豆」は、PCが「鬼」をターゲットした状態で使用し、命中判定となった際、「鬼」を一定時間移動させる効果を有しております。-「鬼」によって、豆を投げつけられた際の挙動が異なりますので、「鬼」の性格を把握して町の外へ誘導するようにしてください。-この際、消去された「鬼」に対して「豆」を命中させた城下町内のすべてのPCは、「鬼」の追い出しに成功したと判定され、-追い出した「鬼」の種類と、「豆」の命中数に応じた報酬を「追儺法師」から受け取ることができます。-この依頼については、期間中、何度でも繰り返し引き受けることが可能です。 2/22 鬼の種類と達成報酬追加 3/1 紙片のドロップ率、一部の鬼の出現率アップ <注意事項> ※依頼「追儺式」を引き受ける際、所属勢力による制限はありません ※「鬼」の追い出しについては、依頼を引き受けた城下町で実行した場合のみ有効となります ※「鬼」は消去された後、短時間で再出現します ※城へのゾーン移動区域については、「鬼」の消去は発生しません スクリーンショット一覧#ref(節分の赤鬼.jpeg,noimg,節分の赤鬼) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 関連NPC 追儺法師 : 各大名の本拠地となる町の寺に出現 鬼 レベル 名前 粗末な節分豆 節分豆 上等な節分豆 ドロップアイテム ひな祭家具 ランダム 節分の赤鬼 逃げていく 逃げていく 逃げていく 赤鬼の紙片 三人官女銚子 ひな祭座敷 ひな祭三宝 ひな祭重箱 節分の鬼童 近づいてくる 近づいてくる 逃げていく 鬼童の紙片 三人官女座り ひな祭箪笥 五人囃子謡 ひな祭丸餅 節分の鬼天狗 逃げていく 逃げていく 逃げていく 鬼天狗の紙片 五人囃子笛 ひな祭菱餅 ひな祭屏風 ひな祭茶道具 節分の牛鬼 近づいてくる 近づいてくる 逃げていく 牛鬼の紙片 五人囃子大鼓 ひな祭針箱 ひな祭台座 ひな祭長持 節分の鬼婆 小さくなる 小さくなる 小さくなる 鬼婆の紙片 五人囃子太鼓 ひな祭鏡台 ひな祭膳 五段のひな段 節分の鬼岩 小さくなる 小さくなる 小さくなる 鬼岩の紙片 三人官女長柄 五人囃子小鼓 ひな祭雪洞 ひな祭駕籠 節分の鬼姫 近づいてくる 近づいてくる 逃げていく 鬼姫の紙片 随臣左大臣 仕丁台傘 ひな祭桜 節分の鬼河童 大きくなる 大きくなる 大きくなる 鬼河童の紙片 随臣右大臣 仕丁立傘 三段のひな段 節分の鬼妖怪 逃げていく 逃げていく 逃げていく 鬼妖怪の紙片 仕丁沓台 ひな祭橘 ひな祭牛車 各 鬼 共 通 鬼の涙 霊視 小粒な鬼の涙 神足の術・壱 大粒な鬼の涙 隠形の術 一時的に器用が上がる --- 神足の術・壱がかかる --- 大名に変身 ランダム 報酬 アイテム 分類 入手先 備考 灰羽根立物 立物 一時間以内にクエスト達成でいずれかひとつ お内裏様 家具 おひな様 家具 七段のひな段 家具 一段のひな段 家具 クエスト達成でいずれかひとつ 鬼形 便箋 漂白染料 染料 天の青染料 染料 豆のHIT数。同色の天と地の染料の二択、もしくは染料1種類と便箋のニ択 対象鬼:鬼童 天の黒染料 対象鬼:牛鬼 天の赤染料 対象鬼:赤鬼 天の緑染料 対象鬼:天狗 地の青染料 対象鬼:鬼童 地の黒染料 対象鬼:牛鬼 地の赤染料 対象鬼:鬼婆 地の緑染料 対象鬼:天狗 鬼女の血 対象鬼:鬼岩 ついな 便箋 ひな祭り家具の飾り方 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (飾り方.jpeg) 実際のオーソドックスなひな飾りは、こんな飾り方のようです。 「この画像にはあるけどゲーム内では実装されてないひな飾り」は、 似てる物で代用するしか無さそうです…(今後のメンテで追加されるかも?) 参考にしてください。 この絵では、向かって左にお内裏様、右におひな様が並びますが、これは、近代の東京での並べ方になります。左右逆になったのは、明治天皇だか大正天皇、あるいは昭和天皇がそのように立ったから、等と言われていますが、調べた限りでは諸説あって不明でした。ただ、いずれにしろ、近代以降ということになります。 伝統的には、中国の天子南面思想を受け継ぎ、天子が南を向いて座った際の天子の左側が東となり上位となります。つまり、向かって右側が上位となるため、お内裏様が向かって右、おひな様が向かって左、というのが、伝統的な並びですし、信長の時代的にも良いかと思います。 なお、このような場合の左右は、天子を中心に言いますので、左大臣や左近の桜は向かって右に、右大臣、右近の橘は向かって左に位置します。 信Onの中ではこんなかんじ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 天地染料、鬼女の血について(考察) 染料に関しては時間制限をオーバーしてももらえます。とにかく数を当てればいいっぽい。もらう→全部投げるを10〜15往復くらいが目安?←これはガセいっぱい投げまくったらなにももらえなかった。 最も当てた数が多い鬼の種類で報酬が決まる・・・かも? 偶然かもしれませんが達成後時間まで鬼童狙いで青の天地が2回中2回。あと赤天とついな(便箋)がセットっぽい。-鬼女の血--6種全ての鬼に豆を当て続ける。時間制限なし。鬼女の血は6種の鬼に一発当てて、ついな達成フラグ立てておいて鬼岩に50発(以上?)ほど当てれば普通に取れます--粘着で入手報告 染料系、憶測の域を出ない情報:2/11 22 00現在 上昇した名声値が染料入手確立? 名声上昇値は 上等な節分豆> 節分豆>粗末な節分豆 最も多く豆を当てた鬼の種類によって染料の色・種類が変わる 各鬼と染料の関係(確定ではないかも) 鬼天狗:天・地の緑染料2択 鬼婆:地の赤染料・ついな便箋の2択 赤鬼:天の赤染料・ついな便箋の2択 鬼岩:鬼女の血 鬼童:天・地の青染料の2択 牛鬼:天・地の黒染料の2択 各鬼に豆が1個でも的中したら、後は一種類に粘着で上記の通りに。 50発以上でもらえるようになるらしいが、もらえないときもある。Hit数は多いほう(100発とか)がいいらしい。 追加された鬼の出現パターン 鬼姫…鬼童・牛鬼の代わりに一定確率で出現 鬼河童…鬼婆・鬼岩の代わりに一定確率で出現 鬼妖怪…鬼天狗・赤鬼の代わりに一定確率で出現 交互にポップするわけではないようです。 コミュニティー すみません、編集の仕方がわからなかったのですが「ひな祭り家具の飾り方」の写真を元に、似せた形での飾り付けの雛壇画像をアップしてみました。添付ファイルのhina.jpgです。 -- 3人官女の間に飾ってあるものって何ですか? -- ↑丸餅みたいですね。失礼しました。 -- ↑ひな祭丸餅です -- 鬼姫粘着すると天と地の青染料、鬼妖怪粘着すると地の赤染料とついな、鬼河童粘着すると天と地の緑染料がもらえました -- ↑おそらくそれは、鬼童と交代に出た鬼姫、赤鬼と交代に出た鬼妖怪、だったからだと思っていました。鬼河童は鬼婆か鬼岩(地の赤染料か鬼女の染料)だと思っていましたが、違う場合もあるのですね‥ -- ↑たぶん、鬼婆の代わりにPOPした鬼河童に多く当てると「地の赤染料」で、鬼岩の代わりにPOPした鬼河童に多く当てると「鬼女の血」なのでは? 鬼岩&鬼河童粘着で、鬼女の血10個以上もらってますが、天地緑染料の選択肢でたことないですねー -- 恐らく、それは河童より岩の方によりよく当たってただけではないでしょうか? 赤鬼の代わりに出た妖怪に粘着して「地の赤染料」でしたから、3つ前の報告で間違いないように思えますが -- 漂白染料ってのが出ました -- 漂白染料ってのは出たのじゃなくて、もらったんでしょう‥ -- 名前
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/1351.html
【作品名】仮面ライダーカブト 【ジャンル】特撮 【名前】天道総司 【属性】マスクドライダーシステム第1号の資格者 【年齢】22歳 【長所】天の道を往き、総てを司る男 【短所】士とキャラ被ってる 【備考】21歳の設定だが終盤に1年後にパリにいる描写がある vol.2
https://w.atwiki.jp/nanoharow/pages/532.html
【名前】天道総司 【出典】魔法少女リリカルなのはマスカレード 【俳優】水嶋ヒロ 【種族】人間 【性別】男性 【年齢】21歳 【外見】身長180cm、体重65kg。天然パーマに、整った顔立ち。 【性格】 性格は至ってクール。それでいて唯我独尊。だが、おばあちゃん等特定の相手には敬意を表する。 訳の解らない行動が目立つが、それには何らかの意味があり、最終的にはいつも助けてくれる。 過去の経験からか家族愛に脆い。また、例外を除き基本的に女子供には基本的には優しく接する。 非常に分りにくいツンデレの部類である。 【原作での設定】 天の道を往き総てを司る男。光を支配せし太陽の神・仮面ライダーカブトの資格者で、 18年前に両親をワームに殺されてからというもの、その復讐の為に身体を鍛え続けていた。 唯一残った肉親である妹・日下部ひよりが安心して暮らせる世界を創る為に、 「ひよりが生きる世界に存在する、あめんぼから人間まですべての命を守る」つもりらしい。 【クロスにおける原作との相違点】 原作ではネイティブに擬態された父親の死に際にカブトゼクターを受け取るが、マスカレードでは 劇場版ラストの設定を汲み、別の世界の天道(劇場版GSL)からカブトゼクターを託されている。 この世界では原作で行われた「仮面ライダー狩り(ゼクター集め)」は行われてはいない。 【面識のある参加者】 名前 呼び名 関係 高町なのは(A s) 高町 管理局の魔道師 フェイト・T・ハラオウン(A s) テスタロッサ 管理局の魔道師 八神はやて(A s) 八神 管理局の魔道師 クロノ・ハラオウン クロノ 管理局の魔道師で、フェイトの兄 矢車想 矢車 地獄兄弟の兄。状況によっては戦う事も 【技能・能力】 能力名 内容 料理 食べた者を昇天させる程の腕前。どんな相手でも喜ばせる事が出来る 変身資格 仮面ライダーカブトを初め、全ゼクター(一部を除く)の資格条件を満たしている。